00939nam a2200193Ia 4500008004100000020001800041041000800059082001500067100004300082245016400125250001800289264003700307300004600344500010000390505016500490650002400655650001900679650004700698201221s9999 xx 000 0 und d a9788425223013 aspa a741.5 C33c1 aEscobar Vélez, Edgar Guillermo, 1948 0a"Curso de novela gráfica:bguión, personajes, color, maqueta, tipografía, bocadillos ... /cMike Chinn, Chris McLoughlin ; traducido por �lvaro Marcos" a1a edición.1 aBarcelona :bGustavo Gili,c2009 a160 páginas. :bilustraciónes. color. aIncluye bibliografía, glosario, índice alfabético y recursos en la red al final del texto aQué es una novela gráficá Estructura y elementos Los ordenadores como creadores Las ideas primero Escribir el guión Dibujar el guión 3D o no 3D?17aComics Enseñanza17aNovela Grafica17aTiras Comicas, Historietas, Etc. Manuales